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쓰리카드 몬테 (Three-card Monte)

쓰리카드 몬테(Three-card Monte)

쓰리카드 몬테 일반적인 카드 선택

쓰리카드 몬테 (Three-card Monte) 만 있기 때문에, 스페이드 잭과 클럽 잭은 대개 “돈 카드”를 보완합니다.

여왕은 종종 레드카드, 일반적으로 마음의 여왕입니다.

스페이드 에이스가 머니 카드로 사용되는 경우도 있습니다.

일부 문화권에서는 스페이드 에이스가 운이 좋은 것으로 간주하여 게임 플레이에 점수를 매길 수 있습니다.

3대 주요 길거리 야바위에서 – 패스트 엔 루즈, 쉘 게임과 쓰리 카드 몬테 – 쓰리 카드몬테는 가장 역사가 짧고 가장 널리 알려져 있습니다.

크게 두가지 쓰리 카드 몬테 진행 방식이 존재하는데 오픈과 클로즈 ( open or closed ) 입니다.

오픈 ( Open )방식의 경우에는 끄나풀과 같이 또는 독립적으로 길거리든 선술집이든 또는 어떠한 상황이든간에 타겟이 게임을 하려고 하는 곳이라면 가리지 않고 하는 것을 의미합니다.

클로즈 ( Closed ) 몬테는 짧게 말해 신용을 확인하고 게임을 하는것으로 아마 최초의 신용 사기중 한가지라 생각됩니다.

이는 밖의 끄나풀, 키잡이가 이미 예약이 된 신용이 있는 타겟의 신원을 확인하고 그의 신용을 얻은 후 내부의 딜러, 오퍼레이터 ( 쓰리 카드 몬테를 연출하는 자 ) 에게 이끌고 가서 희생양의 지갑을 깔끔하게 털어버리는 과정을 진행하게 됩니다.

많은 저자, 학자들이 논쟁하고 토론한 바에 의하면 쓰리 카드 몬테는 멕시코에서 처음으로 출현했다 라고 일반적으로 알려져 있으며 실제로 “몬테 ( monte )”라는 말은 확실히 멕시코에서 전해졌습니다.

( 멕시코인들이 좋아하는 카드 게임인 Monte 에서 ) 하지만 이 멕시코의 몬테 라는 단어는 실질적으로 야바위와는 관련이 없고 생각되기에 서부 미국의 협잡꾼, 도박꾼 들이 몬테라는 이름을 빌려온 것이다 라고 생각되어집니다.

이름을 빌려온 이유는 그들의 사기, 야바위에 대해서 정당성, 적법한 느낌을 표적에게 주기 위해서 였을것입니다.

쓰리 카드 트릭의 정확한 기원은 분명하지 않으나 제가 생각하기로 일반적으로 추측되는 기원보다 더욱 오래되었을 거라 생각합니다.

14세기 동안에 집시 ( 약장수, 돌팔이 의사, 예인, 광대, 야바위 꾼 등 ) 들이 유럽으로 들어오게 되었는데 그때 이들은 다양한 “필승 게임”을 가지고 왔습니다.

아마도 이들중의 하나가 현재의 쓰리 카드 트릭의 시초가 아닌가 생각됩니다.

David Maurer에 따르면 17세기 스페인 악당을 주제로 한 문학에서 현재 이루어지고 있는 야바위, 사기 게임들을 하는 법의 기본적인 원리에 대해서 보여주고 있다고 합니다.

그가 제시한 내용에 따르면 아마도 이러한 근본적인 원리들을 스페인 사람들이 적용을 하기까지 천년도 더 되었을수도 있다고 보며 확실히 가능해보이는 이야기입니다.

 

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쓰리카드 몬테 (Three-card Monte) 방법론

클라우디오 리나티의 멕시코 거리에서의 몬테 게임 (1828년) 딜러점에서는 표식이 여왕을 찾는 것을 방지하기 위해 손과 방향을 잘못 조정합니다.

몬테를 위해 다양한 움직임이 고안되었지만, 사실상 모든 몬테 게임에서 압도적으로 사용되는 한 가지 기본적인 움직임이 있습니다.

이것은 카드를 쥐고 테이블에 던지는 방식과 관련이 있습니다.

딜러가 한 손으로는 카드 중 하나를, 다른 손으로는 두 장을 집습니다.

이것이 핵심입니다. 딜러가 가장 아래쪽에 있는 카드를 테이블로 던지더라도 실제로는 상단 또는 하단 카드를 마음대로 던질 수 있습니다.

따라서, 그렇게 했고, 카드를 섞는 동안, 마크는 처음부터 잘못된 카드를 따라다닐 것입니다.

제대로 된 이동은 감지할 수 없습니다.

장난하는 척하는 수탉들조차도 종종 지폐가 어디에 있는지 알지 못합니다.

딜러가 어디에 있는지 알려주기 위해 다양한 종류의 신호를 사용하지 않고서는 말이죠.

어쩔 수 없이, 가끔, 마크는 순전히 우연에 의해 카드의 올바른 위치를 찾을 수 있습니다.

이는 폭도들에게 전혀 문제가 되지 않습니다.

마크가 올바른 카드를 선택하면 실 중 하나가 더 높은 가격을 게시할 뿐이며, 딜러는 이를 즉시 수락하고 최고 가격만 수락하겠다고 발표합니다.

다시 말해, 마크는 올바른 카드에 돈을 적는데, 그 때 실이 카드 위에 즉시 더블 내기를 해서, 그 라운드의 “권”을 획득하게 됩니다.

물론 마크가 카드를 잘못 선택하면 딜러가 입찰과 돈을 가져갑니다. 딜러는 표시에서 낙찰가를 절대 받지 않습니다.

사기꾼의 심리는 그들이 딜러를 속이고 쉬운 돈을 얻을 수 있는 특별한 능력이 있다고 믿을 때까지 마크의 자신감을 높이려는 것입니다.

몬테 폭도들이 하는 모든 일은 그 마음가짐의 표적을 만드는 데 맞춰져 있습니다.

내기에 대한 마크의 동기를 높이기 위해 딜러를 약간 연마하거나 무례하게 하는 등 표준 전략도 채택할 예정이어서 돈을 가져가려는 이유는 더욱 커졌습니다.

쓰리카드 몬테(Three-card Monte) “벤트 코너” 변동

“굴절 구석 책략”은 쓰리카드 몬테(Three-card Monte)의 전형적인 사기극 중 하나이며, 폭도들이 더 많은 돈을 위해 표시를 할 수 있다고 생각하거나, 돈을 내려놓는 데 좀 더 설득력이 필요하다고 생각할 때 사용된다.

카드를 던지는 과정에서 딜러가 카드를 ‘아쉬운’ 떨어뜨리는 바람에 돈 카드 한 귀퉁이가 살짝 꺾입니다.

또 다른 변화는 딜러가 시선을 돌려서 점유하고 있는 동안 한 실이 머니 카드에 크림프를 재빨리 집어넣는 것입니다.

어느 쪽이든 딜러가 알아차리지 못한 척하며, 딜러에게 두꺼운 안경을 쓰게 함으로써 더욱 그럴듯하게 만들어질 수 있습니다.

표시가 구부러진 모서리가 있는 카드에 내기를 걸었다고 가정할 때, 딜러는 마크를 뒤집으라고 말할 것입니다(카드 교환에 대한 혐의가 없을 수 있음).

딜러는 카드를 던지는 과정에서 돈카드를 풀고 패자 카드를 구부렸습니다.

이런 변화에서, 표시는 그들이 딜러를 속일 의도가 있다는 것을 드러낼 것이기 때문에, 돈을 잃었다고 불평하는 것을 훨씬 더 꺼릴 것입니다.

쓰리카드 몬테(Three-card Monte) 솔로 변동

숙련된 카드 기술자는 실이나 조수 없이도 이 컨을 수행할 수 있습니다.

모든 것이 밝혀질 때까지 합법적입니다.

선택된 카드를 가지고 부정한 짓을 하고 있지 않다는 것을 보여주기 위해, 딜러는 다른 카드 중 하나를 사용하여 카드를 뒤집는 등 손도 대지 않습니다.

분실 카드를 선택한 경우 카드가 뒤집힙니다.

우승 카드를 선택한 경우, 두 카드를 교환하는 데 멕시코식 턴오버를 사용합니다.

올바르게 수행되면 두 작업을 구분할 수 없습니다.

어떤 카드를 선택하든 뒤집으면 분실 카드입니다.

쓰리카드 몬테(Three-card Monte) 카드 마술의 변화

쓰리카드 몬테(Three-card Monte)는 카드 마술 묘기로, 작은 또는 큰 변형으로, 눈금 카드와 다른 손의 눈금 기법의 사용을 조작합니다.

쓰리카드 몬테(Three-card Monte) 합법성

캐나다에서는 형법 제206조 (1)항에 따라, 이름으로 언급되는 쓰리카드 몬테(Three-card Monte)와 관련하여 다음과 같은 행위를 하는 것은 불법입니다.

1, 베팅 받기.
2, 어떤 사람에게든 돈이나 다른 귀중한 재산을 투자하거나 위험에 빠뜨리도록 유도합니다.
3, 공공장소에서 계속 또는 재생하거나 계속 또는 재생할 수 있도록 제안합니다.
4, 공공장소에서 활동하거나 놀 수 있는 사람을 고용합니다.
5, 게임이 수행되도록 허용합니다(구내 소유자).
6, 그들은 기소할 수 있는 범죄이며, 최고 형량은 2년입니다.

 

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